Picturile tridimensionale pe asfalt și pe pereții caselor au devenit de mult timp o parte a artei plastice moderne. Pentru începătorii care stăpânesc tehnica desenului 3D, hârtia obișnuită este potrivită.
Reguli pentru desenarea desenelor 3D pe hârtie
O frunză este caracterizată de două dimensiuni: lungimea și lățimea. Pentru a da profunzime și volum imaginii desenate pe această suprafață plană, trebuie să înțelegeți ce sunt perspectiva liniară, clarobscurul și scurtarea. Este dificil să creezi aparența unei a treia dimensiuni într-un desen fără a ține cont de poziția obiectului reprezentat în spațiu în raport cu privitorul.
Pentru a crea iluzia volumului în arta modernă, se folosește adesea efectul anamorfozei - o distorsiune a proiecției unei imagini, care devine proporțională la un anumit unghi de vizualizare. Totuși, aceasta nu este deloc o tehnică nouă. Un bun exemplu de anamorfoză perspectivă este craniul din pictura „Ambasadorii”, pictată în 1533 de artistul german Hans Holbein.
Artistul italian contemporan Alessandro Diddi folosește anamorfoza în lucrările sale.
El adaugă obiecte reale la fotografiile desenelor sale - un creion, o radieră sau propria mână, ceea ce face ca imaginile să fie și mai realiste.. Pentru a vedea forma unui obiect, unghiul corect nu este suficient; este necesară o iluminare suficientă.
Sub lumina puternică a unui reflector, volumul obiectelor din jur este netezit, acestea se „aplatizează” vizual, iar în întuneric este pur și simplu imposibil să vezi ceva. Numai în combinația dintre umbre și lumină apare volumul lucrurilor din jurul nostru, motiv pentru care redarea logică a luminii și umbrei este atât de importantă pentru desenarea imaginilor 3D. Un alt principiu al desenului în trei dimensiuni este perspectiva liniară.
Regula de bază pentru exprimarea volumului într-un desen 3D: cu cât obiectul reprezentat este mai aproape de privitor, cu atât este mai mare în raport cu cele situate mai departe. Acest lucru este valabil și pentru părțile sau laturile individuale ale obiectului. Pentru a vedea cum funcționează această regulă în natură, stați la începutul unei străzi lungi și drepte și priviți în direcția opusă.
După ce ați stăpânit conceptele de perspectivă, scurtare și clarobscur, puteți începe să creați un desen 3D pe hârtie.
Pentru începători, va fi util să folosiți următorul algoritm:
- Trebuie să decideți din ce punct de vedere privitorul va vedea în cele din urmă imaginea și să fixați hârtia pe masă astfel încât, în timpul procesului de desenare, să puteți privi imaginea din unghiul dorit, dacă este necesar. Natura statică a foii va ajuta la evitarea erorilor de proporții.
- Lumina în timpul procesului de creare a unui desen trebuie să corespundă acestuia. Dacă umbrele din imagine cad de la stânga la dreapta, hârtia ar trebui să fie iluminată din partea stângă. Acest lucru va face mai ușoară înțelegerea unde vor fi zonele luminoase și unde vor fi umbrele.
- După ce ți-ai pregătit zona de lucru, poți începe. Orice desen începe cu o schiță, 3D-ul nu face excepție. Este necesar să se ia în considerare obiectul care va fi reprezentat:
- cum lumina și umbra cad peste ea,
- care sunt trăsăturile caracteristice,
- cum se schimbă contururile atunci când se schimbă unghiul,
- Ce forme simple (cub, con, sferă) seamănă cu părțile sale?
- Mai întâi, desenați detaliile principale ale desenului. După aceasta, puteți începe să umbriți pentru a reflecta lumina și umbra.
- Este important să împarți procesul în pași mici. La finalizarea fiecăruia, verificați cum arată desenul din unghiul ales la începutul lucrării. Este mai ușor să ștergi o duzină de rânduri suplimentare sau incorecte decât să cauți o eroare și modalități de a o corecta după finalizarea lucrării.
De ce veți avea nevoie
Pentru a desena, pe lângă o masă, mâini și inspirație, ai nevoie de:
- Hârtie groasă și subțire și ceva cu care să-l fixez de masă - greutăți, pioneze, bandă adezivă, un clipboard cu cleme de rufe.
- Creioane grafice (tare și moi), simple și colorate, markere.
- Radiera sau radieră frământată.
- Riglă.
- Lampă de birou.
Crearea unei schițe a unui desen
O schiță preliminară este la fel de importantă pentru orice imagine, fie că este vorba de o carte de benzi desenate sau de un panou decorativ. Sarcina principală a schiței este de a contura baza lucrărilor viitoare și de a determina poziția figurilor.
Pentru schiță, este mai bine să folosiți linii ușoare cu un creion dur (T sau H), astfel încât acestea să poată fi șterse cu ușurință, dacă este necesar. În această etapă, trebuie să desenați liniile principale care conturează limitele elementelor principale ale desenului și să le dați o formă predeterminată. După aceasta, puteți începe să aplicați umbre pentru a transmite lumini și umbre.
Cum să transmiți corect lumina și umbra
Redarea logică a umbrelor este cheia realismului unui obiect tridimensional. Cu cât sursa de lumină este mai aproape, cu atât suprafețele obiectelor sunt mai deschise și invers, de asemenea, întunecarea părților individuale ale obiectului se modifică semnificativ în funcție de formă.
De exemplu, un cub luminat din stânga va avea o latură stângă luminoasă și o latură dreaptă care se întunecă treptat. În acest caz, limita tranziției de la lumină la umbră va fi similară cu o linie dreaptă paralelă cu marginea stângă a figurii. Dacă înlocuiești cubul cu o sferă, marginea umbrei va lua forma unui semicerc.
Recomandări:
- Studiați cu atenție obiectul înainte de a crea imaginea sa tridimensională, determinați-i caracteristicile.
- Aplicați liniile de hașurare în funcție de forma obiectelor și de iluminatul dorit.
- Aplică umbrele puțin câte puțin, secvențial. Ar trebui să măriți cu atenție întunecarea; Este mult mai ușor să aplici o umbră suplimentară mai târziu decât să o elimini pe cea existentă.
- Nu este nevoie să se stabilească limite clare în locuri întunecate; Este mai bine să le amesteci cu un instrument special de umbrire sau doar cu o bucată de hârtie până când obții o singură nuanță uniformă.
- Poți folosi radiera pentru a lumina și mai mult elementele.
Cursuri de master pentru începători
Cunoscând teoria, puteți încerca să vă creați propriile desene 3D pe hârtie. Pentru începători, cea mai bună practică este să repete munca altor persoane. Cursurile de master te vor ajuta să înțelegi logica construirii imaginilor tridimensionale.
Mână 3D
Pentru a desena o mână tridimensională, se folosește tehnica „riglei”. Această metodă este ideală pentru încercările inițiale de a crea iluzii 3D pe hârtie.
Ce ai nevoie:
- Trasați conturul unei palme cu degetele întinse pe o foaie de hârtie.
- Liniază pagina ca pe un caiet de școală.
- Lăsați liniile drepte la dreapta și la stânga marginilor mâinii.
- „Deasupra” mâinii, îndoiți liniile în direcția opusă, repetând forma convexă a dosului palmei și a degetelor.
- Faceți toate liniile mai luminoase, colorați „liniile” rezultate în contrast.
- Dacă doriți, puteți adăuga o mică umbră pe o parte.
Când te uiți la o astfel de imagine, pare că cearșaful se află deasupra mâinii voluminoase, acoperind-o ca o țesătură subțire.
Inimă 3D
Pentru a reprezenta o inimă tridimensională, veți avea nevoie și de o riglă.
Pas cu pas:
- Desenează conturul unei inimi în centru.
- Liniați întreaga foaie, excluzând conturul imaginii centrale.
- Curbați liniile din jurul imaginii pentru a crea iluzia că este „indentată”.
- Faceți liniile mai luminoase și, dacă doriți, puteți colora „liniile”.
- Aplicați umbre, accentuând volumul inimii și depresiunea în care se află.
Dacă totul este făcut corect, desenul va arăta ca și cum o inimă tridimensională ar sta pe o pernă moale cu dungi.
Gaură 3D în hârtie
Dungile contrastante vor face ca gaura desenată în pagină să pară realistă. Vei avea nevoie de un creion și o riglă, deoarece toate liniile din desen sunt drepte. Desenați un dreptunghi de forma corectă mai aproape de centrul foii. Dacă plasați viitoarea „gaură” la același nivel cu marginea pânzei, efectul va fi mai puțin vizibil.
Să desenăm:
- Conectați colțul drept din stânga jos al figurii cu colțul din dreapta sus.
- Marcați linii paralele cu două laturi adiacente ale dreptunghiului cu o cută de-a lungul diagonalei marcate. Rezultatul a fost un dreptunghi mare cu mai multe dreptunghiuri mici, ca și cum ar fi fost imbricate unul în altul.
- Faceți diagonala auxiliară mai luminoasă. Imaginea seamănă cu o vedere a colțului interior al unei cutii deschise, cu dungi pe interior.
- Pictează dungile una câte una, începând cu cea mai mică zonă din colțul figurii.
- Decideți unde va fi sursa de lumină. Aplicați o umbră deschisă pe dungile deschise de la colțul pliului până la marginea desenului, reducând lungimea întunecării de la „jos” la „sus”.
- Amestecă umbrele. Desenul este gata.
Gaură 3D în pământ
Ca întotdeauna, ar trebui să începeți cu o schiță a viitoarei găuri. Cu cât sunt mai multe îndoiri, cu atât rezultatul arată mai interesant.
Să desenăm:
- Conturul trebuie extins, deoarece unghiul de percepție al iluziei este de aproximativ 30 de grade, vizual imaginea va părea cu cel puțin un sfert mai scurtă decât cea reală.
- Trasați linii de sus în jos de-a lungul întregului contur al găurii, conturând „pliurile” interne în conformitate cu forma găurii.
- Desenați toate liniile mai luminoase, eliminând orice defecte posibile pe parcurs.
- Alegeți de unde va cădea lumina și aplicați o umbră pe suprafața „interioară” a găurii în mod corespunzător, accentuând rotunjimea cutelor verticale.
- Ținând cont de iluminarea așteptată, întunecați desenul în diagonală de jos în sus, de la o umbră solidă în partea de jos la un ușor „amurg” la suprafață.
- Dacă doriți, puteți desena textura solului în jurul găurii, puteți adăuga crăpături, pietre și iarbă.
Ar trebui să privești desenul finalizat dintr-un unghi, de-a lungul pliurilor interioare, cu partea „inferioară” întunecată mai aproape de privitor.
Trepte 3D (scări)
Scările sunt un subiect excelent pentru imagini volumetrice.
Să desenăm:
- Desenați un dreptunghi în centrul paginii. Aceasta este deschiderea în care vor coborî treptele.
- Marcați un punct în mijlocul părții drepte.
- Conectați colțul din stânga sus al dreptunghiului cu marcajul folosind o linie auxiliară. Aceasta este marginea condiționată a scărilor.
- Desenați paralele verticale de la marginea inferioară până la linia auxiliară. Dungile trebuie să difere în lățime. Partea superioară a treptelor este mai îngustă decât partea superioară.
- Acum puteți forma scările. Pentru a face acest lucru, închideți dungile late cu secțiuni paralele cu marginea inferioară a cadrului principal de la linia auxiliară. Închideți fâșiile înguste într-un unghi pentru a crea o margine ruptă.
- Este ușor să umbriți dungi înguste.
- Pictează peste partea superioară a desenului de la marginea treptelor până la marginile superioare și din dreapta ale deschiderii complet. Această parte descrie suprafața neiluminată a peretelui.
- Marcați un punct în partea dreaptă a figurii la aproximativ ¼ din distanță față de marginea de jos și conectați-l cu o linie auxiliară la colțul din stânga sus.
- Întunecați ușor partea treptelor de la noua linie până la suprafața neiluminată. Aplicați umbrele mai groase mai aproape de perete.
- Amestecă marginile umbrelor astfel încât să nu existe linii clare.
Cum să desenezi o picătură de apă 3D
Vei avea nevoie de creioane, hârtie albă și mâini iscusite.
Poți desena o picătură așa cum se arată în videoclip:
https://www.youtube.com/watch?v=Up0sLULnF9Y
- Mai întâi o schiță.
- Detalii ale desenului cu picătura (strălucire, reflexie a luminii, umbră, urmă de apă).
Ușă 3D (sau temniță)
Pentru a crea iluzia unei imagini verticale a deschiderii, puteți adăuga pereți și o podea:
- Desfaceți foaia cu latura lată. În partea dreaptă jos, desenați o parte dreptunghiulară de aproximativ o treime din suprafața totală. Conectați colțurile din stânga sus ale paginii și dreptunghiului. Această diagonală este joncțiunea pereților, iar dreptunghiul este podeaua.
- Pereții sunt căptușiți fin paralel cu marginile foii. Partea stângă a diagonalei este verticală, partea dreaptă este orizontală. Pereții sunt gata.
- Desenați o ușă cu partea superioară rotunjită în peretele din stânga, aproape în colț, astfel încât pragul să cadă la joncțiunea dintre perete și podea.
- Unghiul dintre pereți și podea este un ghid pentru amplasarea logică a ușii. Ar trebui să fie ușor întins de-a lungul marginii stângi, astfel încât, atunci când este privit dintr-un unghi de-a lungul diagonalei, proporțiile să fie egalizate.
- Umbriți deschiderea paralelă cu pragul, mai mult pe partea dreaptă.
- Adăugați balamale și o ușă care se deschide spre dreapta. Marginea dreaptă a ușii trebuie să fie paralelă cu îmbinarea pereților.
- Detaliază ușa. Plăcile „verticale” arată bine.
- Aplicați umbre. Asigurați-vă că umbriți marginile liniilor cu 2-3 cm în jurul deschiderii și al ușii pentru a ascunde neregularitățile formelor.
Privește la un unghi de aproximativ 30-45 de grade față de colțul din dreapta jos al foii.
Fluture 3D
Unul dintre secretele iluziei volumului este umbra proiectată. Al doilea este schimbarea proporțiilor. Partea desenului mai îndepărtată de privitor ar trebui să se extindă de-a lungul liniei vizuale.
Anvergura aripilor nu este importantă, dar pentru începătorii care stăpânesc desene 3D pe hârtie, este mai bine să alegeți opțiunea de profil pentru a desena o aripă în loc de două.
Schița inițială a fluturelui este proporțională, marginea inferioară corespunde poziției finale. Spectatorul o va vedea de aici.
Să desenăm:
- Acum trebuie să întindeți imaginea pe verticală. Pentru a face acest lucru, împărțiți schița pe verticală în 4 părți egale. În aceste locuri se pot trasa linii auxiliare temporare.
- Proporțiile piesei de jos nu se schimbă. Trebuie să întindeți imaginea începând cu a doua parte - prelungiți-o cu un sfert, a treia - cu jumătate, iar a patra ar trebui să fie cu trei sferturi mai lungă decât originalul.
- Desenați conturul desenului, eliminați tot ce este inutil - linii auxiliare și rămășițe ale primei schițe.
- Adaugă detalii imaginii, conturează modelul aripilor, firele de păr de pe corp și desenează antenele. Dacă doriți, îl puteți și colora.
- Adăugați o umbră simetric pe diagonală față de marginea de jos a desenului. Întunecă-l complet, estompează marginile.
- Puteți spori iluzia tăind partea de sus a foii la aproximativ ¾ din nivelul desenului, lăsând o bucată din aripă să iasă dincolo de marginea paginii.
Radieră 3D
O radieră este un obiect mic, copia sa 3D pe hârtie poate fi literalmente copiată din viață. În primul rând, trebuie să vă amenajați locul de muncă. Fixați foaia astfel încât să nu se miște în timpul procesului de desenare, instalați lampa astfel încât lumina să cadă din stânga.
Să desenăm:
- Așezați banda de cauciuc acolo unde va fi desenată. Trasați conturul.
- Vedere din punctul de observație ales de privitor. Marcați trei puncte în spatele radierei, astfel încât acestea să fie deasupra celor trei colțuri superioare ale acesteia.
- Scoateți radiera. Folosind marcajele, desenați conturul „superior” al benzii elastice. În acest caz, marginile se vor îngusta de la prim-plan la fundal. Ștergeți liniile auxiliare din interiorul figurii.
- Pune radiera la loc și vezi cum o atinge lumina. Trasați umbra proiectată și puneți mostra deoparte.
- Întunecă marginile radierei desenate, estompează-le în locurile potrivite și bucură-te de rezultat.
Om care cade 3D
O iluzie 3D foarte simplă - imaginea unui bărbat care se ține de margine. Trucul este că personajul este situat pe ambele părți ale foii în același timp.
Cum se desenează:
- Mai întâi, desenează figura unei persoane care se întinde mai aproape de marginea dreaptă a foii. Partea superioară a figurii este aproape de două ori mai lungă decât cea inferioară, văzută de sus. Mâinile la încheieturi, fără palme.
- Măsurați distanța dintre capetele brațelor figurinei.
- Întoarceți hârtia cu imaginea în jos și desenați palmele cu degetele ținând marginea părții stângi a foii aproximativ la mijloc.
- Îndoiți foaia într-un semicerc, astfel încât imaginile să se potrivească. Dacă totul merge bine, rezolvă detaliile și colorează omulețul.
Cum să desenezi în 2 planuri
Imaginile 3D realizate în două planuri sunt foarte impresionante. Iluzia de volum se obține prin distorsionarea imaginii la un unghi față de linia de pliere a foii și modificarea proporțiilor.
Scări 3D
Vei avea nevoie de hârtie destul de rigidă sau carton subțire.

Pas cu pas:
- Înainte de a începe lucrul, este necesar să marcați unde va fi pliul.
- Desenați o scară cu trepte de ambele părți ale acestei linii la un unghi, în oglindă.
- Conectați capetele scării cu linii drepte, repetați barele transversale dintre ele - aceasta va fi umbra.
- Scările ar trebui să fie mai luminoase decât umbra!
- Îndoiți foaia și găsiți un unghi de vizualizare în care scările vor părea la nivel. Umbra va rămâne pe „perete” și „podea”.
Casă volumetrică
Pas cu pas:
- Îndoiți foaia și marcați pliul cu o linie punctată.
- Trageți două linii perpendiculare peste pliu, spre dvs. Linia orizontală este puțin mai lungă - aceasta este marginea peretelui pe care va fi fereastra, linia verticală va fi împărțită în două părți atunci când foaia este îndoită, în timp ce partea inferioară va deveni fundația, pragul va fi amplasat pe ea, iar partea superioară se va transforma în marginea peretelui cu ușa.
- Din unghiul drept rezultat, trasați o linie în sus la un unghi de 35-45 de grade, oprindu-vă înainte de pliu cu aproximativ o treime din înălțime. Construiți un segment paralel din punctul extrem din dreapta al dreptei orizontale. Două colțuri ale casei sunt marcate.
- Apoi, desenați peretele cu fereastra, ținând cont de proporțiile modificate.
- Când hârtia se îndoiește, o parte a imaginii va dispărea din vedere. Prin urmare, ușa de la capătul casei ar trebui trasă cu o îndoire. Partea mai mare este situată sub pliu, partea stângă este aproape pe jumătate mai scurtă decât cea dreaptă.
- De la linia de pliere, continuați ușa cu o abatere spre stânga aproape la un unghi drept.
- Termină desenul acoperișului. Unghiul dintre acoperiș și cea mai apropiată margine a casei este de aproximativ 160-170 de grade, acoperișul aproape continuă peretele. De asemenea, marcați capătul acoperișului deasupra curbei. Conectați-vă la partea de jos. În această etapă are forma unui trapez, al cărui colț inferior se află în locul în care este pliată foaia.
- Adăugați o fereastră, contururile acesteia corespund marginilor peretelui.
- Întunecați treimea dreaptă a deschiderii. În stânga, desenați o ușă ușor deschisă, ținând cont de distorsiuni.
- Îndoiți pagina, găsiți unghiul de vizualizare la care acoperișul arată triunghiular. Aplicați lumini și umbre, conturați detaliile.
- Adăugați o umbră dinspre casă.
Gură cu dinți
Pas cu pas:
- Gura care mușcă este desenată pe o jumătate (verticală) a foii. Designul este întins de-a lungul liniei de pliere și de jos în sus.
- Dinții țin un obiect drept, cum ar fi un creion.
- Pe partea orizontală, ar trebui să desenezi umbra aruncată de obiectul care ține gura.
Omul din desene animate nu mă lasă să împăturesc hârtia
Pas cu pas:
- Marcați linia de pliere.
- Trasați o linie spre pliu la un unghi de aproximativ 30 de grade. Repetați în oglindă pe a doua jumătate a foii.
- Aceasta este lungimea viitoarei figuri umane și un ghid pentru desen. Segmentele nu sunt egale, pliul va împărți persoana în mod disproporționat. Partea inferioară este de la picioare aproape până la axile, partea superioară este capul, umerii și brațele, „odihnindu-se” pe cearșaf.
- Schițați o figură a unei persoane, întinzând partea inferioară mai mult decât partea superioară - atunci când priviți dintr-un unghi, o parte a desenului se pierde de pe suprafața orizontală.
- Îndoiți foaia de hârtie și verificați dacă părțile se potrivesc.
- Lucrează la detalii, întunecă desenul în locurile potrivite. Desenează umbra de la brațe la picioare.
Șarpe târâtor
Pas cu pas:
- Împărțiți foaia la mijloc cu o linie punctată, de-a lungul căreia va fi pliată ulterior.
- Trageți o linie de la mijlocul viitoarei suprafețe verticale până la linia de pliere la un unghi de 30 de grade. Extindeți într-o imagine în oglindă aproape până la marginea celei de-a doua jumătăți a foii.
- Desenează un șarpe de-a lungul liniei. Desenați marginile rupte ale foii în jurul părții mai mici, ca și cum s-ar fi rupt din ea.
- Îndoiți hârtia de-a lungul liniei de pliere și verificați dacă bucățile se potrivesc.
- Desenează detalii, aplică umbră.
Secretele desenului 3D pentru începători
Derulați:
- Pentru a calcula corect distorsiunile imaginii, ținând cont de perspectivă și unghi în timpul procesului de creare a unui desen cu efect 3D, artiștilor începători li se recomandă să aplice o grilă de ghidare pe hârtie.
- Pentru o fotografie 3D reușită, sursa de lumină din imagine trebuie să corespundă cu iluminarea reală.
- Prin cameră, anamorfozele arată mai impresionant decât în viața reală.
- Cel mai bine este să începeți prin a desena forme simple, cum ar fi un cub, un con și o sferă. Este dificil să creezi un desen volumetric realist fără a înțelege cum cad umbrele pe aceste figuri.
Pentru a începe să stăpânești desenul 3D pe hârtie, ai nevoie de dorință, răbdare și timp, iar ideile pot fi extrase de la mari artiști și pur și simplu de la entuziaști care își expun lucrările pe site-uri tematice de pe internet. Învățarea acestei tehnici vă va permite să creați imagini și cărți poștale interesante cu conținut neașteptat, spre încântarea autorului și a celor dragi.
Video: Desene 3D pe hârtie pentru începători
Desene 3D pentru începători, vizionați tutorialul video:
Cum să desenezi o imagine 3D folosind celule, urmărește videoclipul:
Mulțumesc
🙂 Îmi pare rău, mâna mea nu a mers.
nimic de care să-ți faci griji
nimic de care să-ți faci griji
DOAR NUMEȘTE-MĂ POLINA
BUNA ZIUA
Sunt nou
Şi eu
BUNĂ 😀
super! Aproape am nimerit totul
scările nu au funcționat
Am facut! 😀 🙂
E ușor, am făcut totul
😀
🙂 Scara mea a ieșit grozav, dar după ce mă uit la un alt videoclip, voi vedea cum va fi dacă mă uit la schița ta!!!
Mulțumesc =)
Nuuu, nu am putut desena scările.
DESEN 3D FOARTE BUN ȘI FOARTE UȘOR