Poți desena o schemă a camerei tale (un plan al unei camere de zi) de mână folosind un creion.
Desen în 2D Potrivit pentru reprezentarea figurativă a aranjamentului de mobilier. Dar pentru o înțelegere tehnică a părții care are iluminat, unde există pereți despărțitori, electricitate, cablaje și înălțimea deschiderilor ferestrelor, este necesar să se întocmească un proiect arhitectural cu machete. Este important să mențineți scara în proiecție pentru a afișa corect toate caracteristicile machetei.
Cum să desenezi o cameră cu un creion
Pentru a proiecta un plan de cameră, este suficient să cunoașteți date aproximative care vă vor permite să afișați locația pereților, lungimea și înălțimea acestora.
O foaie obișnuită de hârtie va fi suficientă pentru schiță. Pentru un proiect creat la scară redusă, veți avea nevoie de hârtie cu linii desenate pe ea (hârtie milimetrică). Este necesar să se afișeze cu exactitate componentele desenului - mobilier, prize electrice, dimensiuni și multe altele.
Când creați un desen simplu sau în perspectivă, trebuie să înțelegeți că toate liniile trebuie să fie drepte și clare.
Există trei linii necesare pentru a construi perspectiva într-un punct:
- Linii diagonale care converg până la punctul în care se îmbină toate ghidajele.
- Desenele în perspectivă includ linii verticale drepte care intersectează linia orizontului la un unghi de 90°.
- Linii orizontale care rămân paralele cu linia orizontului.
- În plus, liniile trasate la un unghi mai mic sau mai mare de 90°C sunt evidențiate.
Pentru a construi o cameră, trebuie să înțelegeți principiile lucrului cu perspectiva și, pentru aceasta, trebuie să o studiați în imagine, precum și să înțelegeți conceptul în sine.
Materiale și unelte necesare
Principalul instrument pe care va trebui cu siguranță să-l aveți la îndemână este o riglă, deoarece imaginea va necesita trasarea multor linii drepte și măsurători. De asemenea, veți avea nevoie de un creion sau un liner de 0,1-0,3 mm. Pentru comoditate, veți avea nevoie de hârtie milimetrică sau hârtie A4 (de birou, acuarelă).
De asemenea, este posibil să aveți nevoie de:
- ruletă pentru măsurarea lungimii pereților unei camere;
- riglă pentru trasarea liniilor;
- simboluri la scară (1:50, 1:100);
- un creion simplu sau o mine de artist;
- radieră;
- calculator pentru a economisi scalarea.
De obicei, planul unei camere poate fi trasat din diferite puncte - observatorul poate sta vizavi de centrul camerei, într-un colț sau deasupra/dedesubtul centrului. Lucrarea este complicată de faptul că nu va fi posibilă desenarea mobilierului imediat. Este necesar să construim o perspectivă. Pentru a face acest lucru, ar trebui să creați o vedere de sus sub forma unui plan, apoi să începeți să creați un desen în trei dimensiuni.
Planul camerei
Poți desena camera doar dacă îi știi dimensiunile. Măsurătorile se iau în același mod ca la întocmirea unui plan pentru comandarea de mobilier sau achiziționarea de decorațiuni interioare. Designerii fac acest lucru folosind o ruletă obișnuită și hârtie milimetrică.
Se poate întocmi un plan schematic, începând cu măsurarea lungimilor pereților:
- Trebuie să desenați o vedere de sus - măsurați lungimile tuturor pereților.
- Dimensiunile trebuie transferate la scară pe desen. De exemplu, 1:8.
- Dacă peretele are 198 cm, atunci la o scară de 1:8 în desen peretele va avea o lungime de 24,7 cm.
- Menținând scara, este necesar să se transfere măsurătorile tuturor lungimilor.
- Înălțimea pereților va fi transferată ținând cont de planul de desen.
- Dacă există colțuri și nișe în cameră, acestea ar trebui marcate pe desen cu o vedere de sus.
- Toate prizele, suporturile pentru calorifere și obiectele mici ar trebui, de asemenea, marcate schematic pe plan. Acest lucru te va ajuta să-ți ajustezi selecția de mobilier.
- Înălțimea pervazului, dimensiunile acestuia și planul de amplasare a ferestrei ar trebui, de asemenea, transferate ținând cont de scară.
- Menținând unghiul corect, puteți transfera imaginea unei camere pe hârtie cu o precizie incredibilă.
Dacă lucrul cu un creion este mai dificil la început, puteți utiliza programe cu funcție de planificare a camerei. Folosește un mod virtual în format 3D și va fi mai ușor să vizualizați camera din interior.
Când lucrați cu hârtie milimetrică, este important să respectați nu numai scara reducerii dimensiunii camerei, ci și dimensiunile desenului. De exemplu, 1:3 mm vă permite să realizați un desen mic, dar ținând cont de dimensiunea redusă și de reflectarea schematică a cm în mm.
În continuare, trebuie să creați o configurație:
- Fă o listă cu toată mobila din cameră.
- Luați măsurători ale fiecărei piese de mobilier.
- Reprezentați schematic aranjamentul mobilierului pe plan.
- Transferați schițele de amplasare a mobilierului în planul principal.
- În continuare, trebuie să construiești un desen în perspectivă.
Pentru a desena în detaliu mobilierul din interior, trebuie să construiți corect un plan. Acest lucru se poate face doar prin înțelegerea conceptului de perspectivă și a modului de a lucra corect în această direcție.
Concepte de bază ale tehnicilor de desen în perspectivă
O imagine creată în perspectivă este un desen academic, de obicei creat de artiști și designeri. Desenul realist implică dobândirea de cunoștințe despre elementele de bază ale perspectivei, compoziției și lucrul cu proporțiile. Există mai multe tipuri de perspective:
Perspectivă inversă | Perspectivă liniară directă | Perspectivă aeriană |
Acesta este principiul transferului unei imagini cu distorsiune pe o suprafață plană, ținând cont de realitatea lumii. | Există un singur punct de convergență aici pentru toate liniile de alungire și retragere. Converge către un punct de pe linia orizontului. | Elementele nu sunt clar definite pe foaia de hârtie, dar pe măsură ce se îndepărtează dezvăluie profunzimea picturii. Artiștii folosesc această tehnică pentru a crea accente și a adăuga volum. |
Particularitatea constă în discrepanța dintre formele relative și proiecție. Mai des întâlnit în pictură și pictura de icoane. | Anterior, tehnica a fost folosită în picturi monumentale. Astăzi, acestea sunt principiile de bază ale construirii spațiului într-o imagine liniară. | Se combină cu tehnica liniară în perspectivă. Prima persoană care a folosit-o în pictură a fost Leonardo da Vinci. |
Puteți desena camera dvs. din diferite perspective, dar cele mai convenabile pentru crearea unui plan de cameră sunt considerate a fi cele frontale și de colț. Principiile construirii unei camere în aceste metode de desen se bazează pe perspective liniare și aeriene, așa că va trebui să aveți cunoștințe în toate aceste domenii.
Principiile de bază ale construcției desenelor se bazează pe principii precum:
- schimbarea liniară a obiectelor în spațiu;
- schimbări de lumină și umbre;
- reflexia culorii;
- distorsiune tonală;
- contrastul culorilor;
- modificări dimensionale ale contururilor.
În realizarea planurilor de construcție, cel mai adesea se folosește desenul tridimensional – perspectivă directă și unghiulară. Acesta din urmă arată poziția persoanei în raport cu imaginea. Când obiectele sunt privite din unghiuri diferite, puteți vedea muchii, planuri și nervuri. Acestea nu sunt vizibile în perspectivă frontală, când obiectul este reprezentat într-un singur plan.
Există legi ale perspectivei liniare:
- Adâncimea spațiului se obține prin suprapunerea unui obiect îndepărtat cu unul din apropiere.
- Prim-planul (obiectul cel mai apropiat de observator) este întotdeauna mai mare decât obiectul din fundal.
- Vizual, puteți obține o mișcare lină a obiectelor prin suprapunerea a trei perspective.
- Cu cât obiectul este mai aproape de observator, cu atât este mai aproape de marginea foii. Cu cât este mai departe, cu atât este mai sus de marginea de jos.
- Bazele obiectelor îndepărtate sunt mai înalte decât bazele celor mai apropiate.
- Liniile de ghidare verticale nu sunt distorsionate, rămânând întotdeauna verticale. Excepția o fac liniile pe care o persoană le privește de jos în sus. Apoi, acestea trebuie desenate în perspectivă spre centrul marginii superioare a foii.
- Muchiile orizontale din rotația unghiulară sunt poziționate într-un unghi. Sunt mai scurte în poziție unghiulară decât în perspectivă frontală.
Perspectiva frontală înfățișează obiecte fără modificări liniare. Colțul arată aceste schimbări. Liniile orizontale de aceeași dimensiune cu liniile verticale vor fi mai scurte în desen. Din această cauză, obiectele vor apărea și mai scurte datorită unei reduceri liniare a spațiului în raport cu artistul.
De asemenea, este important să se observe direcția orizontală a coastelor:
- Cu cât sunt mai aproape de linia orizontului, cu atât sunt mai scurte în desen.
- Planul situat pe linia orizontului rămâne drept.
- Un cerc plasat în perspectivă unghiulară arată ca o minge, dar trebuie să desenezi o elipsă cu adăugarea de umbre.
- Dacă mingea este întoarsă într-o parte, partea îndepărtată trebuie trasă afară. Același lucru este valabil și pentru poziția de deasupra/dedesubt centrul desenului.
Toate aceste principii se bazează pe legile perspectivei aeriene, care sunt, de asemenea, importante de înțeles atunci când se creează un desen:
Obiecte din apropiere | Toate sunt situate în prim-plan, detaliate și descrise în detaliu. |
Elemente eliminate | Fără desen, este necesar să se aranjeze fără detalii, într-o manieră generalizată. |
Definiţie | Desenarea prim-planului în centrul imaginii. Obiectele îndepărtate sunt conturate cu un contur neclar. |
Aprinde | Cu cât obiectul este mai departe, cu atât este mai ușor. Cu cât este mai aproape, cu atât este mai întunecat în perspectivă aeriană. |
Claritate | Contururile sunt realizate în contrast - cu cât obiectul este mai aproape, cu atât contururile sale sunt mai clare și mai mari. |
Volum | Obiectele din apropiere vor avea întotdeauna volum și profunzime, în timp ce obiectele îndepărtate vor fi în clarobscur. |
Umbre | Obiectele din față sunt evidențiate prin clarobscur, iar cele îndepărtate prin umbră plată. |
Redarea culorilor | Obiectele îndepărtate apar fumurii, se folosesc nuanțe de albastru, gri și violet. Obiectele din apropiere sunt multicolore. |
Înălţime | Obiectele din apropiere au variații clare de înălțime, în timp ce obiectele îndepărtate (chiar și cele care diferă foarte mult în înălțime) sunt reprezentate cu mici diferențe. |
Puteți desena o cameră în perspectivă liniară cu elemente de perspectivă unghiulară și aeriană. Pentru a învăța cum să expui mobila din camera ta pe un plan, merită să înveți să desenezi cel mai simplu lucru - șine care merg în depărtare în perspectivă directă, fără distorsiuni unghiulare.
Aici linia orizontului va fi condiționată, situată la nivelul ochilor artistului. Dintre elementele perspectivei aeriene într-un astfel de peisaj, se iau ca bază doar schimbările de culoare. Cu cât șinele sunt mai îndepărtate, cu atât luminozitatea și saturația sunt mai mici.
Imagine a camerei pas cu pas
Baza pentru imaginea camerei poate fi o figură geometrică - un cub. Celelalte obiecte situate în apropiere sunt aceleași figuri în spațiu, aproape de cubul principal. Indiferent cât de complex ar părea interiorul, acesta va apărea întotdeauna ca un dreptunghi datorită înălțimii tavanelor și lățimii pereților.
Pentru a desena o cameră, trebuie să construiești un desen frontal cu perspectivă liniară:
- Centrul și linia orizontului sunt situate relativ la nivelul ochilor artistului.
- Ținând cont de scară, trebuie să marcați punctele în care vor fi amplasate mobila.
- Construcția liniar-constructivă care ține cont de model este o metodă de reflectare a liniilor clare. Trebuie să evidențiem colțurile și marginile mai întunecate cu aceste margini.
- Toți pereții laterali, ferestrele și elementele interioare vor fi îndepărtate, așadar liniile orizontale trebuie trasate în unghi. Pentru a menține unghiul de înclinare, trebuie să trasați mai multe linii continue din centru ușor spre marginile desenului.
- După aceasta, trebuie să începeți să reprezentați elemente mari, cât mai aproape de observator.
Aici este important să înțelegem de ce parte va fi observatorul și dacă acesta va privi întotdeauna direct spre centrul camerei.
În figură, linia orizontului este situată deasupra centrului relativ al foii. Aproximativ 2/3 din imagine vor conține perspectiva tuturor punctelor convergente.
Peretele va arăta ca un dreptunghi într-un singur plan, deoarece aceasta este o perspectivă liniară.
Desenarea detaliilor în perspectivă liniară
Poți desena camera după ce construiești liniile de convergență fără riglă, ținând cont de direcția marginilor colțurilor. Toate piesele vor avea, de asemenea, un unghi de înclinare egal cu unghiul format la marginea foii. Linia de construcție poate fi apoi ștearsă, lăsând doar marginile camerei.
În continuare, trebuie să umpleți camera cu mobilă.
- Cunoscând înălțimea ferestrei și a ușii, o puteți marca pe desen. Și din centrul convergenței liniilor, desenați ghidaje într-un unghi pentru a contura constructiv distorsiunea liniilor orizontale.
- Apoi, puteți desena obiecte mari – o canapea, o masă și un pat (dacă există unul).
- Toate obiectele tridimensionale au depresiuni, adâncituri și adâncimi. De asemenea, acestea trebuie expuse în perspectivă.
- Liniile verticale ar trebui trasate la sfârșit - acestea merg într-un unghi față de liniile orizontale.
- Punctele de fugă către vârfurile obiectelor verticale ar trebui desenate din centru.
- Obiecte rotunde și ovale ar trebui folosite pentru a desena lămpi și lumini.
- În continuare, trebuie să elaborați detaliile obiectelor care au fost deja transferate în plan - picioare de scaun, prize și alte lucruri mărunte.
- Unele piese de mobilier tapițat au muchii rotunjite. Pentru a face acest lucru, trebuie să desenați un obiect unghiular și apoi să îl rotunjiți.
- Dacă piesa de mobilier este întoarsă lateral către observator, stă într-un unghi, atunci trebuie să desenați puncte de fugă suplimentare din punctul în care piesa de mobilier este întoarsă (la nivelul orizontului).
Odată ce desenul este complet din punct de vedere tehnic, puteți începe să lucrați la detalii și elemente de desen, cum ar fi zidăria șemineului, plintele, firele, mânerele ușilor și așa mai departe.
Construirea perspectivei unghiulare
De asemenea, este posibil să desenați camera în perspectivă unghiulară, dar trebuie să urmați legile și principiile construirii unei astfel de perspective. A o reprezenta sub un unghi înseamnă a deplasa centrul de convergență al liniilor. Pentru a crea un mediu interior, trebuie să determinați din ce parte să observați, apoi să marcați punctul central și linia orizontului.
Din punctul dat, trebuie să desenați următorii pași:
- Planul camerei va avea un singur orizont, cu condiția să nu se utilizeze perspectiva aeriană și elementele acesteia. Dacă trebuie să arătați zidăria șemineului în detaliu în perspectivă frontală, precum și să desenați detaliile, atunci trebuie să construiți două orizonturi și două puncte de convergență a liniilor.
- Din punctul de fugă, trebuie să trasați linii până la marginile desenului și să efectuați toate acțiunile descrise anterior.
- Unghiul liniilor situate mai aproape de punctul de fugă va fi mai abrupt decât unghiul liniilor situate mai departe de centrul de fugă. Aceasta înseamnă că observatorul este mai aproape de colțul din stânga.
- Toate liniile orizontale vor fi înclinate și direcționate în direcția în care linia părăsește punctul de fugă.
- Detaliile din prim-plan trebuie lucrate mai discret, iar detaliile din fundal trebuie întunecate.
- Unele articole vor avea o imagine umbrită înclinată.

După desenarea detaliilor, puteți începe să utilizați tehnica picturii cu umbre. Aceste metode de construire a unui plan interior sunt convenabile pentru crearea de stiluri și crearea de accente.
Un artist începător sau chiar o persoană care nu este familiarizată cu desenul și tehnicile de artă plastică își poate desena un plan al camerei. În zilele noastre, sunt disponibile programe moderne care nu necesită abilități și cunoștințe speciale în domeniul artelor aplicate.
Cu toate acestea, cel mai adesea, planurile clădirilor și spațiilor sunt desenate manual, unde nu există posibilitatea de a vedea proiectul în trei dimensiuni. De aceea, uneori planurile tehnice și soluțiile stilistice sunt concepute de arhitecți și designeri folosind tehnica creionului, unde fiecare unghi de vedere dă naștere unui proiect nou, dar dintr-un unghi diferit.
Video despre desenarea unui plan de cameră