Multor copii de grădiniță și școală le place foarte mult desenare după celule. Această activitate captivantă de reprezentare a personajelor preferate îmbunătățește logica și perseverența. Desenele pot fi create direct în caiete de lucru sau jurnale personale. Își decorează chiar și pereții propriilor camere cu ele.
Beneficiile desenării prin grile
Când se desenează celule sau se face pixel art, se dezvoltă următoarele:
- gândire logică;
- imaginaţie;
- abilități motorii fine;
- autoafirmare;
- simțul culorii.
Ce și cum să desenezi
Pixel art se realizează de obicei în caiete cu grilă sau pe hârtie de desen.
Desenele sunt realizate cu creioane sau pixuri simple sau multicolore:
- minge;
- uleios;
- gel.
Mai multe despre instrumentele pixel art:
Ce este potrivit pentru desenarea după celule | Soiuri |
Pixuri cu vârf de pâslă | Apă și alcool |
Creioane | Acuarelă, lemn, ceară, plastic |
Mânere | Pixurile cu bilă sunt cele mai bune |
După ce colorați numărul necesar de celule în anumite culori, personajele dvs. preferate de joc și desene animate se dovedesc a fi foarte frumoase și de neuitat. Contururile principale sunt desenate cu un creion simplu, iar umplerea se face cu medii colorate.
Desenele cu puncte ajută la depășirea plictiselii. Cel mai convenabil este să reproduceți marcajele celulelor în orice caiete în format tabelar. Personajele din astfel de creații artistice sunt realizate atât color, cât și monocrome.
Personaje de jocuri pe calculator după celule
Iubitorii de jocuri pe calculator pot învăța cu ușurință să-și deseneze personajele preferate în pătrate.
5 nopți la Freddy's
Desen pas cu pas al ospitalierului Fazbear:
- Primul rând: dați un pas înapoi cu 17 pătrate de la marginea stângă a foii, apoi pictați 13 pătrate în negru.
- Rândul 2: repetați rândul 1.
- Al 3-lea rând: 5 celule indentate, 4 negre, 9 goale, 11 negre, 9 goale, 4 negre.
- Al 4-lea rând: 4 goale de la margine, 1 negru, 4 maro, 2 negre, 7 goale, 11 negre, 7 goale, 2 negre, 4 maro, 1 negru.
- Al 5-lea rând: 3 goale, 1 negru, 2 maro, 2 negre, 3 maro, 1 negru, 6 goale, 11 negre, 6 goale, 1 negru, 3 maro, 2 negre, 2 maro, 1 negru.
- Al 6-lea rând: 2 goale, 1 negru, 2 maro, 1 negru, 2 portocalii, 2 negre, 2 maro, 1 negru, 5 goale, 11 negre, 5 goale, 1 negru, 2 maro, 2 negre, 2 portocalii, 1 negru, 2 maro, 1 negru.
- Rândul 7: 2 goale, 1 negru, 1 maro, 1 negru, 5 portocalii, 1 negru, 2 maro, 1 negru, 4 goale, 11 negre, 4 goale, 1 negru, 2 maro, 1 negru, 5 portocalii, 1 negru, 1 maro, 1 negru.
- Rândul 8: 1 gol, 1 negru, 2 maro, 1 negru, 5 portocalii, 1 negru, 2 maro, 1 negru, 4 goale, 11 negru, 4 goale, 1 negru, 2 maro, 1 negru, 5 portocalii, 1 negru, 2 maro, 1 negru.
- Rândul 9: 1 gol, 1 negru, 1 maro, 1 negru, 6 portocalii, 1 negru, 2 maro, 1 negru, 2 goale, 15 negre, 2 goale, 1 negru, 2 maro, 1 negru, 6 portocalii, 1 negru, 1 maro, 1 negru.
- Rândul 10: 1 gol, 1 negru, 1 maro, 1 negru, 5 portocaliu, 1 negru, 2 maro, 1 negru, 2 goale, 1 negru, 15 maro, 1 negru, 2 goale, 1 negru, 2 maro, 1 negru, 5 portocaliu, 1 negru, 1 maro, 1 negru
- Rândul 11: 1 gol, 1 negru, 2 maro, 1 negru, 3 portocaliu, 1 negru, 2 maro, 1 gri, 3 negre, 17 maro, 3 negre, 1 gri, 2 maro, 1 negru, 3 portocaliu, 1 negru, 2 maro, 1 negru.
- Rândul 12: 2 goale, 1 negru, 2 maro, 3 negre, 2 maro, 2 gri, 1 negru, 21 maro, 1 negru, 2 gri, 2 maro, 3 negre, 2 maro, 1 negru.
- Rândul 13: 3 goale, 1 negru, 5 maro, 2 gri, 1 negru, 23 maro, 1 negru, 2 gri, 5 maro, 1 negru.
- Rândul 14: 4 goale, 1 negru, 3 maro, 3 negre, 25 maro, 3 negre, 3 maro, 1 negru.
- Rândul 15: 5 goale, 3 negre, 1 goală, 2 negre, 25 maro, 2 negre, 1 goală, 3 negre.
Următoarele rânduri sunt executate conform modelului finalizat.
Stelele Brawl
Imaginea lui Leon este desenată de sus în jos și de la stânga la dreapta:
- 3 celule verzi, 2 galbene, 3 verzi.
- 1 pas stânga, 5 verde, 2 galben, 3 verde.
- 1 pas stânga, 7 verde, 2 galben, 3 verde.
- 1 pas stânga, 5 verde, 1 albastru, 2 verde, 2 galben, 3 verde, 1 albastru.
- 1 pas la dreapta, 8 verde, 2 galben, 3 verde.
- 1 pas la dreapta, 7 verde, 2 galben, 3 verde.
- 3 verzi, 1 negru, 4 maro, 2 roșii, 2 verzi.
- 2 verzi, 6 galbene, 3 maro, 1 verde.
- 2 verzi, 8 galbene, 1 maro, 1 verde.
- Repetați rândul 9.
- 3 verzi, 6 galbene, 1 maro, 1 verde.
- 1 pas la dreapta, 4 verzi, 2 galbene, 1 maro, 1 verde.
- 1 pas la dreapta, 4 verzi, 1 galben, 1 verde.
- 1 pas la stânga, 7 verde.
- 3 verzi, 3 albastre, 2 verzi.
- 1 maro, 2 verzi, 3 albastre, 1 verde, 1 maro.
- 1 pas la dreapta, 6 galben.
- 6 albastru.
- 2 albastre, 2 goale, 2 albastre.
- 2 maro, 2 goale, 2 maro.
Minecraft
Diagrama lui Steve:
- 8 celule maronii.
- Repetați primul rând.
- 1 maro, 6 bej, 1 maro.
- 8 bej.
- 1 bej, 1 gol, 1 negru, 2 bej, 1 negru, 1 gol, 1 bej.
- 3 bej, 2 maro, 3 bej.
- 2 bej, 1 maro, 2 bej, 1 maro, 2 bej.
- 2 bej, 4 maro, 2 bej.
- 4 pași la stânga, 6 albaștri, 4 bej, 6 albastru.
- 7 albastre, 2 bej, 7 albastre.
- 16 albastru.
- Repetați rândul 11.
- 4 bej, 8 albastre, 4 bej.
- De la a 14-a la a 19-a repetați a 13-a.
- A 20-a: 4 bej, 6 albastre, 2 albastru deschis, 4 bej.
- Locul 21: 4 bej, 7 albastre, 1 albastru deschis, 4 bej.
- Al 22-lea: 4 pași la dreapta, 8 albaștri.
- A 23-a: repetarea celei de-a 22-a.
- A 24-a: 1 albastru, 2 albastru deschis, 2 albastre, 2 albastru deschis, 1 albastru.
- A 25-a: 8 albastre.
- 26 și 27: repetați a 25-a.
- Al 28-lea: 8 negru.
- A 29-a: se repetă a 28-a.
Personaje de desene animate după celule
Desenele pe celule (personajele pot fi nu numai de calculator, ci și desene animate) sunt împărțite în ușoare și dificile. Primele sunt executate după modele mici, iar cele de-a doua – după modele mari.
Disney
Desenând Jasmine din Aladdin:
- 3 celule negre.
- 1 pas la stânga, 5 negru.
- 1 pas stânga, 1 negru, 2 albastre, 1 negru, 2 albastre, 1 negru.
- 1 albastru, 5 negru, 1 albastru, 1 negru.
- 1 pas stânga, 3 negre, 3 bej, 3 negre.
- 2 negre, 1 bej, 1 negru, 1 bej, 1 negru, 1 bej, 3 negre.
- 1 negru, 1 galben, 5 bej, 1 galben, 2 negre.
- 1 pas la dreapta, 1 negru, 2 bej, 1 roz, 2 bej, 3 negri.
- 1 bej, 1 galben, 3 bej, 1 galben, 1 bej, 1 negru.
- 2 verde deschis, 3 galbene, 2 verde deschis.
- 1 bej, 5 verde deschis, 1 bej.
- 1 pas la dreapta, 5 bej, 2 goale, 1 negru.
- 5 verde deschis, 3 negru.
- 5 turcoaz, 2 negre.
Patrula Cățelușilor
E ușor să desenezi personaje ca acestea din acest desen animat.
Gravity Falls
Poți încerca să reproduci astfel de eroi din ea.
Diagramele arată clar care și câte celule trebuie colorate.
Anime de către celule
Desenele pe celule (personajele devin aproape vii atunci când sunt colorate) dezvoltă gândirea creativă.
Distractia de a urma modele simple ajută la dezvoltarea unui spirit artistic. Datorită acestui tip de desen, poți crea adevărate capodopere. Arta anime se dovedește foarte frumoasă și emoționantă. Imaginile color și alb-negru ale personajelor sunt la fel de bune.
Danganronp
Desen diagramă a lui Monokuma și Monomi:

Naruto
Imaginea adolescentului agil Uzumaki este realizată conform următoarei scheme:
Fata curcubeu
Algoritm pentru desenarea unei fete strălucitoare:
- Folosind un marker negru în colțul din stânga sus, numără mai întâi 7 diviziuni, marchează 12 celule în aceeași direcție și colorează-le.
Apoi, faceți un pas în jos și la dreapta, după care pictează o celulă.
- Sub el, pictează peste altul, făcând un pas înapoi în diagonală spre dreapta.
- Apoi urmează un pas în jos și la dreapta, 6 negre, 1 celulă neagră în sus.
- Pas la stânga, 10 celule negre la dreapta.
- Pas jos și la stânga, 1 negru.
- Pas în jos și la dreapta, 5 celule negre.
- Pas în sus și la dreapta, 1 negru.
- Pas la dreapta și în sus, 15 negru.
- Pas la stânga și în sus, 1 negru.
- Repetați punctul 10.
- Pas în stânga, 2 negre.
- Din partea de sus a desenului, urcă spre dreapta, 2 negre.
- Pas în sus - dreapta, 1 negru.
- Repetați punctul 14.
- Pas în sus la dreapta, 2 negre.
- Pas în sus și la dreapta, 12 negru.
Logo-uri de supereroi de la Cells
Fiecare supererou are propria sa semnătură distinctivă.
Supraom
Emblema este creată după cum urmează:
- 13 celule albastre pe orizontală.
- Coborâți la stânga, 15 albastru la dreapta.
- Pas jos și stânga, 2 albaștri dreapta, 13 roșii, 2 albaștri.
- Pas jos și stânga, 2 albastre dreapta, 2 roșii, 1 galben, 2 roșii, 4 galbene, 2 roșii, 1 galben, 3 roșii, 2 albastre.
- Pas în jos și la stânga, 2 albastre la dreapta, 2 roșii, 1 celulă galbenă, 2 roșii, 6 galbene, 3 roșii, 1 galben, 2 roșii, 2 albastre.
- Pas în jos - stânga, 2 albastre dreapta, 2 roșii, 2 galbene, 2 roșii, 11 galbene, 2 roșii, 2 albastre.
- Pas în jos-dreapta, 2 albastre, 2 roșii, 1 galben, 10 roșii, 2 galbene, 2 roșii, 2 albastre.
![]() | ![]() | ![]() |
- Pas în jos-dreapta, 2 albaștri, 15 roșii, 2 albaștri.
- Pas în jos-dreapta, 2 albaștri, 2 roșii, 8 galbeni, 3 roșii, 2 albaștri.
- Pas în jos-dreapta, 2 albaștri, 2 roșii, 1 galben, 2 roșii, 3 galbeni, 3 roșii, 2 albaștri.
- Pas în jos-dreapta, 2 albaștri, 9 roșii, 2 albaștri.
- Pas în jos-dreapta, 2 albaștri, 2 roșii, 3 galbeni, 2 roșii, 2 albaștri.
- Pas în jos-dreapta, 2 albaștri, 2 roșii, 1 galben, 2 roșii, 2 albaștri.
- Pas în jos-dreapta, 2 albaștri, 3 roșii, 2 albaștri.
- Pas în jos-dreapta, 2 albaștri, 1 roșu, 2 albaștri.
- Pas în jos-dreapta, 3 albastru.
- Pas în jos la dreapta, 1 albastru.
Căpitanul America
Algoritmul de desenare a logo-ului:
- Indentați de la margine 8 celule, 7 roșii
- De la margine 6 goale, 2 roșii, 7 albe, 2 roșii.
- De la margine există 5 celule goale: 2 roșii, 2 albe, 5 roșii, 2 albe, 2 roșii.
- 4 goale, 1 roșie, 3 albe, 2 roșii, 1 albastru, 1 alb, 1 albastru, 2 roșii, 3 albe, 1 roșie.
- 3 goale, 1 roșie, 2 albe, 2 roșii, 3 albastre, 1 albă, 3 albastre, 2 roșii, 2 albe, 1 roșie.
- 2 goale, 2 roșii, 1 albă, 2 roșii, 3 albastre, 3 albe, 3 albastre, 2 roșii, 1 albă, 3 roșii.
- 2 goale, 1 roșie, 2 albe, 1 roșie, 4 albastre, 3 albe, 4 albastre, 1 roșie, 2 albe, 1 roșie.
- 1 gol, 1 roșu, 2 albe, 1 roșu, 4 albastru, 5 albe, 4 albastru, 1 roșu, 2 albe, 1 roșu.
- 1 gol, 1 roșu, 1 alb, 2 roșii, 13 albe, 2 roșii, 1 alb, 1 roșu.
- 1 gol, 1 roșu, 1 alb, 1 roșu, 2 albastre, 11 albe, 2 albastre, 1 roșu, 1 alb, 1 roșu.
![]() | ![]() |
- 1 gol, 1 roșu, 1 alb, 1 roșu, 3 albastru, 9 albe, 3 albastre, 1 roșu, 1 alb, 1 roșu.
- 1 gol, 1 roșu, 1 alb, 1 roșu, 4 albastru, 7 albe, 4 albastru, 1 roșu, 1 alb, 1 roșu.
- 1 gol, 1 roșu, 1 alb, 2 roșii, 3 albastre, 7 albe, 3 albastre, 2 roșii, 1 alb, 1 roșu.
- 1 gol, 1 roșu, 2 albe, 1 roșu, 3 albastre, 7 albe, 3 albastre, 1 roșu, 2 albe, 1 roșu.
- 2 goale, 1 roșie, 2 albe, 1 roșie, 1 albastru, 4 albe, 1 albastru, 4 albe, 1 albastru, 1 roșie, 2 albe, 1 roșie.
- 2 goale, 2 roșii, 1 albă, 2 roșii, 3 albe, 3 albastre, 3 albe, 2 roșii, 1 albă, 2 roșii.
- 3 goale, 1 roșie, 2 albe, 2 roșii, 1 albă, 5 albastre, 1 albă, 2 roșii, 2 albe, 1 roșie.
- 4 goale, 1 roșie, 3 albe, 2 roșii, 3 albastre, 2 roșii, 3 albe, 1 roșie.
- 5 goale, 2 roșii, 2 albe, 5 roșii, 2 albe, 2 roșii.
- 6 goale, 2 roșii, 7 albe, 2 roșii.
- 8 goale, 7 roșii.
Designul logo-ului Căpitanului America ar trebui să înceapă chiar de la marginea foii.
Personaje de desene animate după celule
Desenarea animalelor de desene animate în pătrate va fi o activitate fascinantă pentru copii.
Animalele mici, cum ar fi cățelușul Pluto, sunt deosebit de amuzante.
![]() | ![]() |
Următoarele diagrame sunt folosite pentru a desena un câine pe nume Gav și Krosha din Smeshariki.
Desene de personaje 3D după celule
Desenele pe celule (caracterele pot fi chiar tridimensionale) cultivă răbdarea și perseverența la o persoană. Desenul 3D dezvoltă și simțul spațiului. Schemele pentru o astfel de activitate pot fi gata făcute sau create independent.
Desenele tridimensionale pe celule sunt începute atunci când mâna este suficient antrenată în crearea de imagini simple. Arta Pixel 3D este considerată dificilă deoarece necesită un simț subtil al spațiului și jocul de lumini și umbre. Mai jos sunt diagrame pentru astfel de activități.
![]() | ![]() |
Desenul după celule este o distracție plăcută. Designul personajelor de calculator și al eroilor de desene animate este intuitiv și simplu. Desenele pixel art nu numai că pot captiva, ci și pot calma sistemul nervos.
Autor: Tanyda
Video despre crearea de caractere prin desenare pe celule
Desene după celule - personaje din filme și desene animate - Buburuza: