Protozoare forme geometrice în creion – etapa inițială a desenării oricărui obiect. Modelarea pe calculator demonstrează acest lucru. Așa cum obiectele 3D ale computerului includ multe forme, imaginea este împărțită în forme.
Caracteristici ale construirii figurilor geometrice
Desenarea figurilor geometrice cu creionul are următoarele etape:
Nu. | Etapă | Descriere |
1 | Analiza modelului | Este necesar să ne imaginăm figura ca un cadru de puncte și linii. Desenarea liniilor invizibile este principala tehnică metodologică care ajută la desenarea modelelor complexe. |
2 | Conturarea liniilor și a vârfurilor | Pentru a face acest lucru, trebuie să faceți mișcări ușoare de alunecare cu creionul, fără a apăsa prea tare. |
3 | Desemnarea coastelor vizibile | Liniile vizibile privitorului ar trebui trasate în detaliu. De exemplu, dacă este reprezentată o bilă sau un con, marginile formei sunt desenate în detaliu. |
4 | Eclozare | Poate fi folosit pentru a afișa locația umbrelor. |
Eclozare
Hașurarea este un element important în reprezentarea obiectelor tridimensionale. Cu ajutorul său, artistul transmite umbra.
Regulile pe care un creator începător ar trebui să le țină minte sunt următoarele:
- Umbrirea se efectuează numai în funcție de forma obiectului. Uneori puteți combina eclozarea, ceea ce ajută la întărirea umbrei.
- Umplerea cu linii ar trebui să înceapă cu zonele umbrite. Dacă este un cub, atunci una dintre fețele sale ar trebui să fie umplută cu linii, iar marginile cubului vor deveni granița dintre lumină și umbră. În cazul unei sfere, cilindri și conuri, limitele nu sunt clare, ci mai neclare.
- Este mai bine să acordați prioritate umbririi verticale. Ar trebui să începi de la partea apropiată și apoi să te deplasezi mai departe - în adâncimea desenului, reducând în același timp presiunea creionului. Acest lucru face ca conturul să fie mai ușor și devine vizibil cum suprafața se retrage treptat în depărtare.
- Zona iluminată trebuie umbrită începând din exterior.
Lumină și umbră
Orice umbră se formează dacă există o sursă de lumină. Artistul trebuie să stabilească în prealabil unde se află exact această sursă și din ce parte cad razele pe obiect. Dacă întâmpini dificultăți cu lumina și umbra atunci când desenezi, ar trebui să exersezi cu o versiune simplă.
Puteți folosi una dintre cele două tehnici - umbrire sau umbrire. Înainte de lucru, se recomandă aprinderea luminii, care va fi îndreptată spre obiect. De asemenea, este important să nu existe alte surse de lumină mai puternice în cameră.
Un artist începător ar trebui să-și amintească faptul că există următoarele zone într-un desen:
Complot | Descriere |
Strălucire | Partea desenului care reflectă lumina unei lămpi sau a unei raze de soare. |
Aprinde | Zone iluminate de raze în unghi drept. |
Penumbră | Zone situate între lumină și umbră. Se mai numesc și intermediari. |
Umbră | Acestea nu sunt zone iluminate. |
Reflex | Aceasta este zona iluminată produsă de obiectele din apropiere. Luminozitatea luminii incidente joacă un rol imens: cu cât este mai luminoasă, cu atât umbra va fi mai saturată. |
Umbră care cade | Umbra unei siluete pe ceea ce este în jur. De exemplu, pe o suprafață orizontală unde se află o figură sau pe un perete din apropierea acesteia. |
Este important să poți găsi granița dintre lumină și umbră. Forma sa depinde de imaginea desenată.De exemplu, pe o sferă această limită este una, iar pe un cub este alta. Problema cu găsirea limitei este că aceasta este de obicei neclară. Uneori este clar: cu cât lumina este mai puternică, cu atât granița este mai clară.
De exemplu:
- dacă te uiți la o minge sub raze directe strălucitoare, poți observa că granița dintre lumină și umbră are o curbă și arată ca un oval;
- în cazul unui cilindru, limita se va transforma într-o linie dreaptă;
- Pe un cub, această limită se întinde drept de-a lungul marginii.
În arta plastică se folosește o tehnică numită „clarobscuro”. Se bazează pe opoziția dintre zonele iluminate și cele umbrite. Sub iluminare artificială, se creează un mediu în care lumina devine prea puternică, iar umbra prea întunecată, ceea ce adaugă saturație și claritate.
Desen în perspectivă: Cub
Când desenați figuri geometrice cu un creion, ar trebui să începeți cu un cub.
De obicei se folosește un model din ipsos alb, pe care clarobscurul este clar vizibil. Este mai bine să cumpărați un model sau să îl faceți singur; Nu se recomandă utilizarea unei fotografii.
Pentru imaginea de care aveți nevoie:
- Marcați locația figurii. Așezați-l puțin deasupra centrului foii, dar ar trebui mutat spre zona de umbră. Acest lucru contribuie la echilibrul compoziției.
- Desenați prima linie verticală. Aceasta va fi marginea cubului cea mai apropiată de privitor. Crestăturile ar trebui să limiteze înălțimea cubului.
- Desenați baza figurii. Este necesar să începem cu linii vizibile, determinând cu precizie unghiurile de înclinare ale acestora.
- Desenați linii situate în partea de sus. Înainte de aceasta, este necesar să ne amintim principiile perspectivei liniare. Unul dintre ele spune: dimensiunea aparentă a figurilor devine mai mică pe măsură ce se îndepărtează. Linia orizontului este situată la nivelul ochilor, dar atunci când poziția capului se schimbă, această linie poate urca sau coborî.

- Determinați cum au fost reduse marginile laterale ale figurii.
- Desenează liniile îndepărtate, fără a uita de liniile care nu sunt vizibile.
- După finalizarea și verificarea construcției, selectați cele mai apropiate linii. Cu cât sunt mai aproape, cu atât ar trebui să fie mai întunecate.
- Efectuați umbrirea. Mai întâi umpleți zonele umbrite cu o contur, apoi treceți la suprafața iluminată. Colțul apropiat ar trebui lăsat neumbrit, iar partea îndepărtată ar trebui umplută cu o tușă ușoară.
- Accentuați volumul formei adăugând accente tonale.
Desenarea corpurilor geometrice de revoluție
Corpurile geometrice de revoluție încep să fie desenate numai după stăpânirea imaginii unui cub. Inițial, figurile sunt reprezentate separat, apoi încearcă să realizeze natură moartă.
Pentru a desena cu succes forme complexe, începeți cu imaginea celor simple. Modelele pot fi achiziționate dintr-un magazin sau realizate singure. Pentru aceasta, se folosește carton sau hârtie groasă.
Figurile nu pot fi înlocuite cu fotografii: copierea figurilor tridimensionale de pe o suprafață plană este lipsită de sens și de niciun folos.
Con
Cuvântul „con” este de origine greacă. Se traduce ca „con de pin”. Figura a primit acest nume deoarece seamănă cu un con de pin sau cu o căciulă.
În termeni matematici, această figură este un corp simetric care se formează ca urmare a unirii razelor care provin dintr-un singur punct (vârful conului) și trec printr-o suprafață plană.
Baza este un cerc. Dacă așezi modelul conic cu baza sa pe o suprafață orizontală și îl privești din lateral, acesta va apărea în fața ochilor tăi ca un triunghi.
Totuși, în funcție de unghiul din care este privită figura, partea sa inferioară se poate transforma într-un semicerc, așa că atunci când se înfățișează un con, trebuie luat în considerare unghiul de vizualizare. De asemenea, este important din ce parte cade lumina pe figură pentru umbrirea ulterioară.

Pentru a desena o figură geometrică tridimensională a unui con cu un creion, trebuie să faceți următoarele:
- Marcați locația și dimensiunea figurii, care nu trebuie să fie prea mică sau, dimpotrivă, prea mare. Conul este situat deasupra mijlocului foii: partea sa superioară este optic mai ușoară datorită spațiului liber mai mare.
- Marchează partea de sus a figurii și trasează o linie orizontală. Va acționa ca axă a bazei.
- Marcați lățimea bazei cu crestături.
- Trasați o linie verticală prin centrul figurii.
- Conectați vârfurile la bază.
- Faceți vizual liniile exterioare mai îndepărtate de privitor, făcându-le mai luminoase.
- Construiți o elipsă: pentru a transmite volum, partea apropiată a ovalului ar trebui să fie mai închisă la culoare.
- Continuă să lucrezi la volum. Pentru a face acest lucru, găsiți marginea umbrei și a luminii în partea de sus a figurii și treceți la bază. Partea superioară a liniei ar trebui să fie clară, iar marginea sa îndepărtată ar trebui să fie mai deschisă la culoare.
- Aplicați umbrirea, deplasându-vă vertical de sus spre bază. Pentru a transmite mai bine forma, introduceți umbrirea pe orizontală.
- Pentru a indica contrastul dintre lumină și umbră, faceți partea superioară mai deschisă la culoare. De pe suprafața orizontală pe care este instalată figura, evidențiați partea umbrită.
Cilindru
Cilindrul are 2 baze - inferioară și superioară. Ambele au formă circulară și dimensiuni absolut egale. Generatoarea unui cilindru este o linie verticală situată perpendicular pe bază.

Desenarea figurilor geometrice cu un creion sub formă de cilindru se realizează în următoarea ordine:
- Pe foaie, marcați locația obiectului și folosiți umbriri ușoare pentru a dezvălui volumul formei. Nu apăsați prea tare pe creion, mai ales când trasați linii auxiliare. Este mai bine să reduci la minimum utilizarea unei radiere.
- Determinați înălțimea și lățimea figurii.
- Desenați o axă. Ar trebui să împartă figura în jumătate.
- Asigurați-vă că elipsa superioară este puțin mai mică. Când te uiți la model, este ușor de observat că baza superioară este mai puțin desfășurată.
- Treceți la lucrul cu lumina și umbra. Bordura sa este trasată vertical de la o bază la alta. Având în vedere netezimea schimbării de formă, faceți marginea neclară. Conturul trebuie să fie vertical. Zonele eliminate devin mai întunecate la lumină și mai luminoase la umbră. Elipsa superioară cade în regiunea penumbrei dacă sursa de lumină este laterală.
- Specificați formularul. În acest scop, se utilizează umbrirea pe direcție orizontală. Deoarece partea de sus este aproape de lumină, ar trebui să fie puțin mai deschisă la culoare.
Minge
Sfera este considerată cea mai simplă figură și nu este fără motiv că toate planetele și stelele dobândesc această formă sub influența forțelor naturale. Totuși, reprezentarea unei mingi nu este o sarcină ușoară.
Primele dificultăți pot apărea la desenarea unui cerc, apoi trebuie să te confrunți cu probleme serioase care apar la umbrire.

Înainte de lucru, se recomandă iluminarea modelului cu bilă cu lumină moale. În acest caz, nu vor exista umbre dure, ceea ce va simplifica foarte mult sarcina.
Secvența pentru extragerea unei bile este următoarea:
- Desenează un cerc care va deveni baza figurii. Trasează o linie în centrul hârtiei și plasează un punct în centrul acestei linii. Trageți o altă linie prin ea, perpendiculară pe prima. Când trasați aceste linii, nu este nevoie să apăsați puternic pe creion.
Punctele extreme ale liniilor trebuie conectate pentru a forma un cerc. - Aplicați umbre. Trebuie să determinați de unde vine lumina și să plasați un punct în partea cea mai iluminată. Lățimea umbrei trebuie marcată cu umbrire.
- Desenați un diametru prin centrul figurii, perpendicular pe razele de lumină.
- Pe baza diametrului, desenați o elipsă. Marchează granițele dintre lumină și umbră.
- Suprafața figurii este împărțită condiționat în mai multe zone, în funcție de gradul de iluminare. Zona cea mai deschisă la culoare este punctul culminant, poate fi lăsată nevopsită. Există un punct de lumină în jurul lui, apoi se mută treptat în umbră. Umbra ar trebui reprezentată folosind linii arcuite.
Pentru a desena naturi statice din forme geometrice, aveți nevoie de:
- Pregătiți 3-4 figurine cu caracteristici diferite. De exemplu, ar putea fi un cub, o sferă și un cilindru.
- Așezați figurinele și pregătiți draperia materialului pe care stau acestea.
- Instalați o iluminare difuză și calmă.
- Selectați unghiul pentru schițare. Ar fi mai bine dacă ar fi frontală.
- Decideți locația desenului și apucați-vă de treabă.
Pentru un artist începător, a desena forme geometrice cu creionul este ca și cum cineva ar învăța alfabetul. Acest antrenament va ajuta în viitor la crearea de figuri și compoziții complexe pe hârtie.
Video despre desenarea formelor geometrice
Desenarea formelor geometrice cu creionul: