Imaginea unei rachete poartă ideea de a atinge noi culmi, simbolizând progresul și descoperirea tehnologică. Subiectul explorării spațiului rămâne relevant, în special în rândul persoanelor cu profesii creative, inclusiv al artiștilor.
Desenele acestui dispozitiv necesită cunoașterea legilor și principiilor perspectivei, precum și stăpânirea instrumentelor grafice. Acesta este un proces complex care necesită atenție și precizie.
Materiale și unelte necesare
Desenul necesită un set de instrumente și materiale care să permită artistului să-și realizeze ideea.
Cele de bază includ:

Unelte și materiale | Scurtă descriere |
Hârtie | Pentru artiștii începători, se recomandă utilizarea unor soiuri dense care rețin bine vopseaua și permit corectarea ușoară a greșelilor. Hârtia netedă este potrivită pentru crearea de linii și detalii precise, în timp ce hârtia aspră vă permite să obțineți efectul de textură și volum aspru. |
Creioane de grafit | Creioanele de grafit pot fi folosite pentru a crea linii și tușe fine, precum și pentru a le umbri, creând tranziții line. Este rezistent la lumină. Variațiile tonale se obțin doar prin grosimea și intensitatea tușelor. Pentru desenele care necesită o claritate și o saturație deosebite, se recomandă utilizarea unor tipuri de grafit mai dure, în timp ce tipurile mai moi sunt mai potrivite pentru contururi și umbre moi. Există mai mulți producători de creioane din grafit: · Koh-i-Noor Hardtmuth; · Erich Krause; · Nevskaia Palitra; · Cartografiat; · Faber-Castell. |
Creioane cărbune | Acest instrument de desen are o contur mai fin și mai îndrăzneț decât cele din grafit. Creioanele cu cărbune vă permit, de asemenea, să variați tonul și intensitatea liniilor, creând diferite efecte artistice. Moliciunea lor le face deosebit de potrivite pentru schițe și desene rapide. |
Sanguină, sepia, sos | Aceste materiale sunt folosite pentru a crea desene, gravuri și schițe. Au o paletă bogată de culori și posibilități largi de a reda diverse nuanțe. |
Creioane colorate | Atunci când alegeți, merită să luați în considerare duritatea lor - este indicată pe corp și este desemnată prin litera „H” pentru creioane dure și litera „B” pentru creioane moi. Creioanele mai moi vă permit să creați linii și linii mai închise la culoare, în timp ce creioanele mai dure vă permit să creați linii subțiri cu o presiune minimă pe hârtie. Prin modificarea presiunii, puteți varia grosimea liniilor. |
Radiere | Acestea sunt folosite pentru a corecta erorile și a modifica detaliile unui desen. Pot fi moi sau dure, în funcție de sarcină și stilul de desen. |
Klyachki | Folosit pentru a atenua contururile, a crea tranziții delicate și a estompa detaliile. Acestea sunt folosite pentru a lumina zonele întunecate ale unui desen și, dacă este necesar, pentru a copia un desen. |
Șabloane | Acestea sunt șabloane gata făcute care vă permit să creați un model sau un contur repetitiv. Sunt adesea folosite pentru a accelera procesul de desenare și a crea imagini stilizate. |
Rigle, compasuri | Asigurați precizia și acuratețea lucrării. Rigla vă permite să trasați linii drepte, să controlați distanțele și scalarea desenului. Compasul este folosit pentru a măsura și a trasa cercuri și arce. |
Ascuțitoare | Conceput pentru ascuțirea creioanelor și menținerea clarității minei. Ascuțitoarele pot fi manuale sau mecanice. |
Pensule | Dimensiunea pensulei determină zona de acoperire și intensitatea culorii - cele mai mari permit aplicarea unor tușe largi și crearea unor pete mari de culoare, cele mici sunt potrivite pentru linii fine, detalii și contururi. Forma pensulelor este importantă: cele plate sunt folosite pentru tușe largi, cele rotunde pentru detalii mici și umpluturi. Materialul perilor poate fi natural (cum ar fi perii de porc) sau sintetic, ceea ce afectează rigiditatea pensulei și capacitatea acesteia de a reține vopseaua. |
Guașă | O vopsea pe bază de apă care se usucă până la un finisaj mat. Creează culori strălucitoare și saturate, dar necesită utilizarea unor tehnici speciale pentru a asigura tranziții line de nuanțe și gradiente. |
Un instrument important pentru pictură este paleta, care este o suprafață plană pentru amestecarea vopselelor și selectarea nuanțelor de culoare dorite.
Arsenalul fiecărui artist poate include un cuțit de paletă - o spatulă subțire din metal sau plastic, care ajută la aplicarea vopselei într-un strat uniform, la crearea de texturi interesante și la fixarea lucrării cu lac. Bețișoarele și aplicatoarele de bumbac sunt potrivite pentru aplicarea vopselei.
Cursuri de master
O rachetă este o aeronavă specială folosită pentru lansarea în spațiu. În interior se află combustibil și oxidant.
Când se amestecă și ard, formează un gaz care este ejectat din rachetă, creând o forță incredibilă numită împingere. Acest lucru permite rachetei să se ridice în spațiu.
Unele rachete ajută sateliții să rămână pe orbită, altele trimit nave spațiale către alte planete și există unele care pot deveni la rândul lor sateliți.
Crearea unui desen de rachetă este un proces creativ subiectiv, fiecare artist putând interpreta tema spațiului și a rachetelor în felul său.
Principalul lucru este să fii atent la detalii și la legile artistice, iar atunci vei obține un desen eficient și estetic care exprimă toată armonia și grandoarea cosmosului.
„Vostok-1” (prima rachetă cu echipaj uman)
Vostok-1 este primul vehicul de lansare dezvoltat pentru a transporta oameni în spațiu. Cu ajutorul său, URSS a realizat una dintre cele mai importante etape din istorie: pentru prima dată, omul a putut părăsi Pământul și efectua un zbor orbital în jurul planetei.
Vostok-1 a fost un vehicul de lansare cu o singură treaptă, echipat cu un motor de rachetă cu combustibil lichid. Acesta era format din trei părți principale: conul frontal, compartimentul de tranziție și compartimentul pentru instrumente cu cabina pilotului.
Cabina l-a adăpostit pe singurul membru al echipajului, Iuri Gagarin, prima persoană care a zburat în spațiu.

O rachetă în spațiu poate fi reprezentată într-o imagine folosind o anumită secvență de acțiuni:
- Schiță a unei rachete pe hârtie. În această etapă, nu este nevoie să detaliem desenul, principalul lucru este să conturăm liniile principale și proporțiile rachetei.
- Desenați corpul, care ar trebui să aibă forma unui cilindru cu un nas ascuțit.
- Desenați un arc care să simbolizeze Pământul. Planeta este reprezentată ca un oval, care acoperă parțial orizontul și creează efectul de adâncime în spațiu.
Pentru a adăuga realism imaginii, aceasta poate fi realizată cu o ușoară înclinare, deoarece, în realitate, când privim orizontul din spațiu, pare că Pământul este înclinat.
- Adăugați stabilizatori în partea de jos a rachetei.
- Desenați duzele. Acestea ar trebui să fie amplasate în partea de jos a corpului rachetei și să aibă formă de conuri sau cilindri. Puteți adăuga detalii în jurul duzelor, cum ar fi flăcări sau scântei. Aceste elemente vor crea impresia unui motor pornit.
- Desenează un hublou.
- Adăugați detalii la coada rachetei, cum ar fi motoarele de direcție și aripioarele de stabilizare.
- Desenează nori în formă de spirală în jurul Pământului.
- Adăugați detalii care vă vor ajuta să vă imaginați o rachetă în spațiu: râuri, lacuri, păduri.
- Selectați culorile care se potrivesc cu racheta Vostok. Combinațiile lor pot afecta percepția desenului, așa că ar trebui să alegeți nuanțe care să creeze efectul vizual dorit.
Saturn V (vehicul de lansare american supergreu)
Racheta a fost dezvoltată de NASA în Statele Unite pentru a desfășura programul Apollo. Saturn V este un sistem în 3 etape conceput pentru a transporta încărcături utile în spațiu. Are o lungime totală de peste 100 m și este capabilă să lanseze pe orbită până la 140 de tone de marfă.

Prima etapă a rachetei este formată din 5 motoare, funcționează cu oxigen lichid și kerosen și asigură ridicarea inițială a rachetei în atmosferă. A doua etapă este, de asemenea, echipată cu 5 motoare care continuă să accelereze racheta în straturile superioare ale atmosferei, unde rezistența aerului este minimă.
A treia etapă, cea mai mică ca dimensiuni, este echipată cu 1 motor și asigură accelerația finală până la viteza necesară pentru a ajunge pe orbită.
Rachetă în spațiu în imagine, folosind mai mulți pași:
- O schiță schematică a rachetei Saturn 5. Desemnați proporțiile generale, amplasarea și dimensiunea treptelor și motoarelor, precum și poziția nasului rachetei.
- Reprezentați o rachetă care se ridică vertical spre cer cu o ușoară înclinare față de axa verticală. Poți folosi linii drepte pentru a desena trepte pentru a le arăta lungimea și înălțimea.
- Desenează un arc sub rachetă pentru a simboliza Pământul. Ar trebui să fie lată la bază și să se subțieze spre vârf, creând efectul unei planete îndepărtate.
- Adaugă o imagine a lunii și a unor stele pe cerul nopții pentru a accentua cadrul cosmic. Schițați contururile lor principale și locația lor în raport cu racheta și Pământul.
- Adăugați imagini schematice ale continentelor, oceanelor și unor insule de pe planeta Pământ.
- Elaborează detaliile rachetei, inclusiv etapele cu motoare, botul și alte elemente structurale. Acordați atenție detaliilor fiecărui pas: acestea ar trebui să difere în ceea ce privește dimensiunea și forma. Adăugați mici detalii, cum ar fi antene, duze ale motorului și trape.
- Poți adăuga culoare folosind culori închise pentru spațiu și Pământ și culori strălucitoare pentru rachetă, lună și stele.
„Heavy Falcon” (vehiculul de lansare american SpaceX)
Heavy Falcon aparține clasei de vehicule de lansare grele, care sunt capabile să lanseze pe orbită mase semnificative de marfă. Racheta este formată din 3 etape, fiecare dintre ele îndeplinind propria funcție în timpul zborului.
Capacitatea utilă a rachetei Heavy Falcon permite lansarea unor nave spațiale cu o greutate de până la 20 de tone pe orbite joase ale Pământului și de până la 7 tone pe orbite geostaționare. Raza de acțiune a rachetei este de câteva mii de kilometri.

Racheta din spațiu din imagine este reprezentată cu ajutorul unei clase de master:
- Creați o bază pentru viitoarele schițe. Desenați mai multe dreptunghiuri care vor servi drept bază pentru rachetă. Acestea ar trebui poziționate unul deasupra celuilalt și înclinate ușor spre dreapta. Acest lucru va ajuta la creșterea volumului și a mișcării rachetei.
- Desenați corpul rachetei. Ar trebui să aibă forma unui con sau a unui cilindru cu un capăt conic. Corpul rachetei trebuie împărțit în 3 etape. Faceți treapta superioară a rachetei cea mai îngustă. Cel de jos ar trebui să fie mai lat decât cel de sus, iar cel din mijloc ar trebui să aibă o lățime medie.
Pentru a arăta că racheta se mișcă vertical în sus, partea inferioară a acesteia ar trebui să fie puțin mai jos decât partea superioară. Se pot trasa linii de legătură între trepte.
- Adăugați un fundal la rachetă. Desenează nori care ar putea fi localizați în fundal. Ar trebui să arate ca niște bile pufoase de vată, ușor întinse pe orizontală. Adăugați stele. Acestea pot fi aranjate aleatoriu.
- Desenați detalii pe fiecare etapă a rachetei. Plasați 9 motoare pe nivelul inferior. Ca formă, seamănă cu cilindri din care izbucnesc foc și fum. Treapta intermediară poate găzdui și un motor mai mic decât motoarele de pe treapta inferioară.
Desenați-l în același mod ca motoarele inferioare. Treapta de sus este lăsată fără detalii pentru a sublinia că este cea mai mică și mai ușoară. Nu supraîncărcați treapta superioară cu detalii inutile, acest lucru poate distruge integritatea imaginii.
- Desenul poate fi colorat.
"Uniune"
Soiuz este o familie de vehicule de lansare spațială dezvoltate în URSS. Acestea sunt folosite pentru a lansa cargo și nave spațiale cu echipaj uman pe orbita joasă a Pământului și către Stația Spațială Internațională (ISS).
Rachetele Soiuz-2 sunt principalul mijloc de lansare a navelor spațiale rusești. Sunt rachete în 3 etape cu motoare cu combustibil lichid. Lungimea este de aproximativ 45-50 m, diametrul este de aproximativ 10-12 m.
Racheta este capabilă să lanseze pe orbită o sarcină utilă care cântărește de la câteva sute de kilograme până la câteva tone.
Instrucțiuni pas cu pas pentru crearea unui desen de rachetă:
- Decideți asupra proporțiilor și dimensiunilor viitoarei rachete. Schițați principalele elemente ale rachetei, cum ar fi corpul, botul, treptele și motoarele.
- Începeți cu corpul, care este o linie orizontală lungă. Adăugați botul rachetei, care ar trebui să fie puțin deasupra liniei principale a corpului. Desenați etapele rachetei. Ar trebui să fie 3, iar fiecare pas ar trebui să fie puțin mai mic decât precedentul.
Prima etapă are 2 motoare, a doua și a treia au câte 1 motoare fiecare. Motoarele trebuie să fie amplasate simetric pe fiecare etapă. Trageți o linie de la botul rachetei până la fiecare etapă pentru a face designul mai realist.
- Pentru a crea impresia că racheta zboară deasupra Pământului, desenați un arc care va indica orizontul. Poziționați-o într-un unghi care să arate că racheta se mișcă înainte.
O pantă prea abruptă va crea impresia unei rachete în cădere, în timp ce una insuficient abruptă va crea impresia unei rachete care stă nemișcată. Unghiul de înclinare depinde de perspectiva desenului. Solul nu ar trebui să arate ca o suprafață plană, așa că adăugați-i niște denivelări.
- Desenați detalii suplimentare ale rachetei. Puteți desena ferestre sau hublouri, antene sau alte elemente mici care vor face desenul mai interesant.
- Puteți adăuga umbre și volum pentru a face racheta să pară tridimensională. Umbrele ar trebui să cadă în direcția sursei de lumină.
- Colorează imaginea.
Schemă pentru copiii de vârstă preșcolară
Racheta din spațiu din imagine poate fi creată folosind următorii pași:
- Începeți prin a face o schiță ușoară a rachetei. Acest lucru va ajuta la determinarea locației rachetei, precum și a locației lui Jupiter și Saturn.
- Desenați o rachetă astfel încât să se miște de la baza foii spre vârf.
- Jupiter și Saturn sunt două planete strălucitoare ale sistemului solar. Așezați-le pe fundal, respectând perspectiva și proporțiile unul față de celălalt și față de rachetă. Reprezentați-le prin forme simple.
Pentru a indica prezența faimoaselor dungi strălucitoare ale lui Jupiter și a Marii Pete Roșii, precum și a inelelor caracteristice ale lui Saturn.
- Reprezentați stelele sub formă de puncte sau cercuri mici de diferite dimensiuni și luminozități. Puteți adăuga altele mai mari și mai luminoase în prim-plan.
- Marcați motoarele. Reprezentați-le ca niște figuri înguste și alungite, îndreptate în direcția opusă direcției de mișcare a rachetei. Desenați un hublou rotund.
- Colorează imaginea.
Un astronaut în spațiul cosmic lângă o rachetă
O rachetă în spațiu este disponibilă pentru desen atât pentru începători, cât și pentru cei mai tineri artiști:
- Faceți o schiță care va servi drept bază pentru desen. Folosește linii și forme simple pentru a crea baza desenului, inclusiv conturul rachetei și figura astronautului.
- Desenați forma de bază a rachetei - un oval alungit. Acesta va fi corpul rachetei, care este situat aproape vertical la un unghi ușor.
- Desenează un astronaut care își flutură mâna dreaptă. Poate fi reprezentat ca un cerc cu 4 linii alungite care pornesc din el în direcții diferite (picioarele și brațele astronautului). Acordă atenție posturii tale - ar trebui să fie naturală și ușoară.
- Trageți un cablu de la astronaut la rachetă. Poate fi reprezentată ca o linie subțire sau o dungă mai lată, în funcție de efectul dorit.
- Adăugați o reprezentare schematică a stelelor. Acestea pot fi situate în fundal sau la periferia desenului.
- Plasați motoarele schematice pe fundul rachetei. Acestea pot fi linii verticale scurte situate pe părțile laterale ale corpului. Pe partea de jos a rachetei adăugați stabilizatori, care vor fi reprezentați ca niște aripi mici situate într-un unghi față de corp.

Desenați un nas mic în partea din față a rachetei și un hublou schematic deasupra corpului.
- Desenează costumul spațial al unui astronaut cu nasturi și alte detalii. Adaugă o cască pe capul său rotund, care va semăna cu un cerc. Adăugați nasturi schematici la costumul spațial desenându-i ca linii verticale scurte pe partea din față a figurii.
- Colorează desenul, pentru care poți alege orice culori.
Sfaturi pentru începători
Există recomandări generale, sfaturi și abordări care vor ajuta la desenarea unei rachete în spațiu și vor crea baza necesară pentru artiștii începători. Redarea spațiului, aranjamentul elementelor imaginii și utilizarea culorii sunt aspecte fundamentale ale unui desen reușit.
Principii de bază | Scurtă descriere |
Selectarea unei compoziții | Este important să decideți asupra unghiului. Aceasta ar putea fi o vedere a rachetei de departe sau o imagine de aproape a acesteia. Locația exactă a obiectului în spațiu nu este mai puțin importantă. Merită să acordați atenție caracteristicilor perspectivei și iluminării. De exemplu, puteți înfățișa o rachetă pe fundalul Pământului sau al stelelor, ceea ce va transmite o senzație de profunzime în spațiu. |
Paletă de culori | Culorile spațiului pot fi diferite - de la albastru-violet la albastru închis, gri, nuanțe de negru. Obiectele spațiale apar în contrast pe fundalul spațiului fără aer. Atunci când alegeți un ton, trebuie să adăugați mai multe nuanțe reci sau calde pentru a obține armonie în compoziție. Efectele de lumină și strălucirea vor ajuta la creșterea realității imaginii. Evitați prea multe puncte sau zone luminoase. În schimb, ar trebui să creați gradiente și nuanțe moi. |
Proporții | Este necesar să învățăm elementele de bază ale perspectivei pentru a reda corect obiecte tridimensionale pe planul hârtiei. |
Detaliere | Puteți reprezenta urme de motoare de rachetă, reflexii ale luminii din hublouri, antene și alte elemente. Acest lucru va da desenului completitudine și profunzime. Puteți desena rezervoare de combustibil, motoare, panouri solare și alte elemente. Dacă racheta se află pe fundalul unui spațiu întunecat, atunci hublourile și luminile intermitente de pe corp vor adăuga dinamică imaginii. |
Fundaluri și texturi | Ar trebui să alegeți texturi de fundal și fundaluri potrivite pentru o credibilitate sporită. Poți desena spațiul cu stele strălucitoare, nori magici luminoși de praf cosmic și gaz. Acestea reprezintă planete sau galaxii îndepărtate. |
Umbre și lumină | Este necesar să se creeze volum și profunzime în lucrare folosind umbre și lumină. Merită să luăm în considerare ce surse de lumină pot ilumina racheta și cum afectează acest lucru aspectul acesteia. |
Unul dintre cele mai interesante obiecte de desenat este o rachetă în spațiu. Sfaturile de la cursurile de master vor ajuta la dezvoltarea abilităților creative, la îmbunătățirea caracteristicilor tehnice ale lucrărilor, la creșterea realității și a profesionalismului imaginii.
Este necesar nu numai să studiem teoria și latura tehnică a problemei, ci și să exersăm, folosind recomandări, studiind opere de artă și analizând structura lor.
Video despre desen
Rachetă - desen: